關注著刀塔傳奇發條的刀友們注意了哦,本期小編為大家帶來了刀塔傳奇發條陣容推薦分享與數據詳測,希望能對大家有所幫助,感興趣的小伙伴千萬不要錯過了喲!

由于只打了幾天,所以對發條的理解有限,希望大家多多指點。
屬性:
作為一個前排,我們當然最關注他的一個耐性,以下是72博學等級的屬性:

屬性小結:4星金6.8W的血量(5星應該能破7W),破900的物抗,以及覺醒后破500的魔抗,作為一個前排來說已經挺不錯了。
技能:
大招:
1. 競技場中,在發條能量過半時會釋放
2. 前搖時間很長:容易被打斷和控制
3. 有釋放過程,多次判定:劣勢是會被打斷,優勢是多次判定增加致盲概率,并且目標短暫無敵也無法幸免。
鉆頭:
1. 核心切入技能,一般情況第4手釋放,比敵法切入略晚。
2. 是切入到力量最低目標背后。
分裂飛彈:
1. 小干擾技能
2. 前搖很長
3. 第三手釋放,和鉆頭之間的銜接很快。
高溫運作:
1. 核心耐性技能:有了這個技能使發條的肉度再一次提升。
耐熱裝甲(覺醒):
1. 質變技能:覺醒后的發條在該技能的輔助下,你會看到一個過熱的電飯煲在人群中狂轉,并且很難打死。
初步定位:
1. 輔助切入和內射對中后排進行擊殺
2. 高肉度切入型干擾。
此次將就第一點進行測評:
搭配:

對于對面高智商體弱人群進行精確打擊。
使用注意點:對手出現敵法和冰龍同時上場的情況,要小心。冰龍的力量是可以比敵法高的,所以會造成兩者跳了不同目標。要十分謹慎。
戰報:

敵法+發條雙切中搞崩對面中排,海民補刀萬一影魔不死。

思路是先弄死冰龍。在敵法和發條的雙重折磨下,即使冰龍開出大招,也能和開大的海民吻合,導致冰龍大招被坑。(詳見我之前的”冰海相煎何太急“)

敵法+發條跳中排,小魚限制前排輸出,一姐抽藍快速開大并輔助擊殺中排??焖贀魵⒂澳Ш蠼o小魚的大招提供了相對安全的環境。發條的致盲也會持續干擾中排輸出。

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