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某種意義上來(lái)講,戰(zhàn)士前期的加點(diǎn)還是根據(jù)你選擇戰(zhàn)士的修煉類型決定的。5點(diǎn)力量加1點(diǎn)攻擊,每加1點(diǎn)力量加3的血。加1敏捷能加5點(diǎn)命中和3點(diǎn)回避。信仰和智力個(gè)人感覺(jué)就沒(méi)有必要加了,除非你要練高致命的槍戰(zhàn)士
被動(dòng)技能是你最早學(xué)的也一定要先加到20級(jí)。在25級(jí)別以前最好以這個(gè)為重點(diǎn)。雖然加1點(diǎn)被動(dòng)技能提升的性能也不是很多。但是戰(zhàn)士初期都是一刀一刀砍出來(lái)的。每一次都要發(fā)揮被動(dòng)技能的效果,積少成多功效自然就看出來(lái)了。
戰(zhàn)士的三重天賦的具體技能加點(diǎn)。

一重天賦
英勇打擊3級(jí);戰(zhàn)斗警覺(jué)1級(jí);戰(zhàn)斗勇氣4級(jí);急救1級(jí);熾熱打擊4級(jí)
二重天賦
戰(zhàn)斗沖鋒1級(jí);冰寒打擊2級(jí);堅(jiān)固5級(jí);劍刃風(fēng)暴2級(jí);雷霆震擊2級(jí);散失之刃2級(jí);戰(zhàn)斗號(hào)角6級(jí);
三重天賦
破釜沉舟5級(jí);戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏1級(jí);戰(zhàn)爭(zhēng)守護(hù)5級(jí);斬殺之刃5級(jí)。
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